提下。
问题是,苏晓并不是以灵魂死神束缚的情况下,完成的试炼,他是直接把灵魂死神给宰了,这让原本都快低到E级的试炼评价,即将拔高到SS~SSS级了。
如此想来,这试炼就值得去完成了,尤其是在灵魂死神被灭后,能力的斩杀效果没了,这很合理,每次这能力触发,其实就是灵魂死神来斩杀+收割敌人的灵魂。
随着苏晓做出抉择,他手中的宝箱逐渐消失,转而,他感到自己的眼球略有酸涩感,寄存在里面的一种能力被剥离,这不仅没有不适感,反而有种剥离异物的舒畅。
之所以如此,是因为灵魂凝视能力,并非完全属于自身的能力,倘若苏晓是其他系,他不会感受这么明显,可他作为技法型,他的诸多能力,都是以自身体魄为中心,形成了种浑然一体的感觉。
至于其中的能力,这的确是基于幸运女神的,所关联的能力,但苏晓灭法气运在身,这能力除了提高幸运属性外,对运势一类根本没影响,也正因如此,根本感受不到这能力。
随着被永久性剥离,提示出现。
提示:灵魂试炼奖励判定中……
因你成功斩杀灵魂死神,本次所得奖励大幅度提升,你可在以下能力中选择其一,作为本次灵魂试炼的奖励。
1.灵魂潜能:你的每点灵魂强度,将提升你的生命值与法力值。
提示:此能力在掌握后,将默认,无法以任何方式提升其等级。
2.魂圣印:所有灵魂系能力伤害强度提升35%,且所有可造成深度灵魂伤害的技能,将有低概率造成灵魂斩杀效果。
3.灵魂化身:你可构成灵魂化身,初始为1具,每100点灵魂强度,你可额外构成一具灵魂化身,且你的所有灵魂化身,均可使用你已掌握的灵魂系攻击/防御技能,威力与强度,为你使用此能力的30%,灵魂化身可存在60分钟,或蕴含的灵魂能量耗尽。
……
一直以来,苏晓都没有向灵魂系发展的想法,既是不想让自己的能力体系很臃肿,也是的确没那么多灵魂钱币,因此他在发展能力倾向时,尽可能让灵魂强度,成为基础增益特性。
何为基础增益特性?就比如傲歌的晶体层,就受到青钢影等级与灵魂强度的增益,从而决定强度,如此一来,就让自身高额的灵魂强度,对自身战力有了提升,更关键的是,这不用消耗灵魂钱币。
苏晓果断选择能力,每点灵魂强度提升100点生命值与30点法力值,以他现在的710点灵魂强度计算,就是71000点的生命值加成,以及21300的法力值加成,相当强悍。
{();} (ex){} 提示:奖励选择完成,此能力需在猎杀者身处技能升级仓内掌握。
你获得的获取凭证,身处技能升级仓内使用此凭证物,即可掌握。
……
提示并未到此而止,因成功斩杀灵魂死神,的悬赏提示也出现。
你已成功猎杀灵魂死神。
赏金额度为:常规击杀,仅可获得400~500盎司时空之力的赏金额度,如此目标,可获得1500盎司时空之力赏金额度。
你获得时空石碎片×100。
你获得秘宝之盒。
……
这次猎杀名单的奖励,与上个世界不同,上个世界通过猎杀名单所得的奖励,都是根据苏晓的情况判定,眼下则倾向于随机。
苏晓查看秘宝之盒的属性后,一种不妙的预感出现。
秘宝之盒
产地:轮回乐园。
类别:高价值宝箱类物品。
效果:开启后,可获得以下物品之一。
1.技能升级仓免费使用权限。
2.原初碎片1~3块。