以通过狂信者把动态难度卡到最低,还可以把序章的GP判定卡到正式章节中来。
&n,莉莉丝当然也是严防死守。
首先,序章的GP判定也改成了和正式章节一样的,玩家卡或者不卡,没有任何区别。毕竟现在莉莉丝也不需要序章的手感来骗人了。
其次,狂信者得到了史诗级增强,被狂信者投技抓到之后,玩家的动态难度等级将持续上升,而不再是仅仅停留在4999.99。
这意味着玩家如果再像之前一样故意中狂信者投技的话,他们的动态难度等级会持续增加到上限,再进ss房也不会出现动态难度清零的。
而《谎言之血》的通关条件,是打出这游戏的成神结局。
也就是说玩家需要完成那五个苛刻的条件,比如游戏全程70%的时间处于最低难度区间、GP成功率70%以上、『符合人性的选择』至少8次、不能有任何数据修改、游戏中全部兽化ss血量10%以下存活1分钟触发特殊动画。
&n和GP判定帧的情况下,成神结局对于一般玩家来说也有达成的希望。
&n没有了,《谎言之血》又陡然回到了最高难度。
当然,这两款游戏对于一些操作比较好的高端玩家来说,还是有希望达成的,所以有大批玩家都卡在了这里,准备多花一些时间把这两个游戏给完成。
……
60级的《无尽幻想传说1》和《无尽幻想传说2》基本上没有做出太多的改动。
&n主要在于各种元素之间的复杂反应,对于玩家能否通关倒是影响不大。
因为即便玩家不用这些复杂的功能,也一样可以通关,只是会让自己的游戏体验变差一些。
70级的《天命卧龙传》对于海外玩家绝对是一个致命考验,莉莉丝这次彻底修复了『卧龙策嵌套』这个,在玩家选择卧龙策之后,其他的锦囊就会置灰点击无效,只能选择卧龙策中的二级计策。
不仅如此,莉莉丝还丧心病狂地将大部分蜀汉阵营的主要角色设定为『天命人』,这意味开局之后不仅刘备和诸葛亮会被疯狂追杀,其他蜀汉阵营的武将和谋士也会被疯狂追杀。
等玩家勉强站稳脚跟的时候才会发现,原本的蜀汉班底早都绝迹了。
&n就太多了,整整有七八条,但这些基本上都跟玩家的游戏体验有关,跟游戏是否通关没有太大的关系。
&n,也是可以通关的,只是会很折磨。
所以莉莉丝还是采用了和《星辰计划》差不多的做法,大体上都修复了,同时加了一条:
通关目标是:完成游戏中的官方建筑『大金字塔』,但每局游戏中,放下大金字塔最后一块砖的玩家将不被视为完成,其他玩家则视为正常完成游戏。
由于《阴影世界》的全家桶版本中,几乎所有合作游戏都变成了随机匹配,所以这就到了考验有没有玩家愿意牺牲自己、成就他人的时候了。
80级的《飞升》完全封死了空泳等一系列,《逆天行》去掉了狂龙瘟疫,通关条件是成为渡劫期玩家,或者同一修仙小组的玩家击杀自然真人。
此外,这些游戏的数值多多少少都进行了一些调整。
比如《逆天行》,如果按照原本的进度,玩家想要修炼到渡劫期需要很长的时间,但为了尽可能缩短这次挑战的时间,游戏中的修炼进度得到了大幅的加快。
毕竟这次挑战,莉莉丝觉得总时间控制在半个月左右就可以了,最多不超过一个月。
再长的话,对于收集负面情绪来说反而不好。
玩家都是一鼓作气、再而衰三而竭的。
游戏时间稍微控制一下,大部分玩家觉得一个月只能能稍微冲一冲,游戏的热情还比较高,自然也能收集到更多的负面情绪;